GeForce 840M vs. MX110

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce 840M
2014
4096 MB DDR3
2.80

O MX110 supera o 840M em 33% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 840M e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho756666
Lugar por popularidadenão no top-10097
Relação preço-qualidade0.140.92
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN15S-GTN16V-GMR1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$743 $1057

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX110 tem uma relação qualidade/preço 557% melhor do que o GeForce 840M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce 840M e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 840M e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Frequência do núcleo1029 MHz965 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz993 MHz
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt30 Watt
Velocidade de texturização17.9823.83
Desempenho de ponto flutuante863.2 gflops762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 840M e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce 840M e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória2000 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória16.02 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 840M e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 840M e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus++
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce 840M e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce 840M e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 840M 2.80
GeForce MX110 3.73
+33.2%

O MX110 supera o 840M em 33% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce 840M 1086
GeForce MX110 1445
+33.1%

MX110 supera 840M em 33% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 840M 7191
GeForce MX110 9124
+26.9%

MX110 supera 840M em 27% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 840M 2340
+10.3%
GeForce MX110 2121

840M supera MX110 em 10% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 840M 1573
GeForce MX110 1714
+9%

MX110 supera 840M em 9% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 840M 8724
GeForce MX110 11266
+29.1%

MX110 supera 840M em 29% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce 840M 5620
+33.4%
GeForce MX110 4212

840M supera MX110 em 33% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce 840M 119888
GeForce MX110 124036
+3.5%

MX110 supera 840M em 3% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce 840M 4843
+43.5%
GeForce MX110 3374

840M supera MX110 em 44% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce 840M 5561
+20.2%
GeForce MX110 4625

840M supera MX110 em 20% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce 840M 23
+3.2%
GeForce MX110 22

840M supera MX110 em 3% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce 840M e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
−22.2%
55−60
+22.2%
Full HD18
+0%
18
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 6−7
−133%
14
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10
+150%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7
+75%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 6−7
−100%
12
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−125%
9
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que GeForce 840M e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • O GeForce MX110 é 22.2% mais rápido do que o GeForce 840M no 900p
  • O GeForce MX110 é 0% mais rápido do que o GeForce 840M no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce 840M é 100% mais rápido do que o GeForce MX110.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX110 é 300% mais rápido do que o GeForce 840M.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 840M está à frente em 4 testes (8%)
  • GeForce MX110 está à frente em 43 testes (81%)
  • há um empate em 6 testes (11%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.80 3.73
Novidade 12 de Março 2014 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 30 Watt

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 840M nos testes de desempenho.


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  • 3
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  • 5
3.3 2074 votos

Classifique GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
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