GeForce 840M vs. GT 710

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce 840M com GeForce GT 710, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce 840M
2014
4 GB DDR3, 33 Watt
2.82
+73%

O GeForce 840M supera o GT 710 por um impressionante 73% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 840M e GeForce GT 710, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho758908
Lugar por popularidadenão no top-10048
Relação preço-qualidade0.140.04
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN15S-GTGK208B
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)27 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$34.99
Preço atual$743 $81 (2.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce 840M tem uma relação qualidade/preço 250% melhor do que o GT 710.

Características

Parâmetros gerais do GeForce 840M e GeForce GT 710: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 840M e GeForce GT 710, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo1029 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt19 Watt
Temperatura máximasem dados95 °C
Velocidade de texturização17.9815.26
Desempenho de ponto flutuante863.2 gflops366.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 840M e GeForce GT 710 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce 840M e GeForce GT 710 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória2000 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória16.02 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 840M e GeForce GT 710. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Suporte de vários monitoressem dados3 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 840M e GeForce GT 710. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Visionsem dados+
PureVideosem dados+
PhysXsem dados+
GPU Boost2.0sem dados
Optimus+sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce 840M e GeForce GT 710 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce 840M e GeForce GT 710 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 840M 2.82
+73%
GT 710 1.63

O 840M supera o GT 710 em 73% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce 840M 1088
+73%
GT 710 629

840M supera GT 710 em 73% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 840M 1573
+66.1%
GT 710 947

840M supera GT 710 em 66% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 840M 8724
+20%
GT 710 7270

840M supera GT 710 em 20% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce 840M 5654
+194%
GT 710 1924

840M supera GT 710 em 194% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce 840M 119888
+70.2%
GT 710 70459

840M supera GT 710 em 70% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce 840M 4919
+154%
GT 710 1935

840M supera GT 710 em 154% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce 840M 5561
+266%
GT 710 1519

840M supera GT 710 em 266% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GeForce 840M 12
+100%
GT 710 6

840M supera GT 710 em 100% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce 840M e GeForce GT 710 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+87.5%
24−27
−87.5%
Full HD18
+125%
8
−125%
1440p5−6
+66.7%
3
−66.7%
4K10−12
+66.7%
6
−66.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Far Cry New Dawn 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 12−14 sem dados
Hitman 3 6−7 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Red Dead Redemption 2 7−8 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Far Cry New Dawn 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 12−14 sem dados
Hitman 3 6−7 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Red Dead Redemption 2 7−8 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 9 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Forza Horizon 4 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 6 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 sem dados
Far Cry New Dawn 3−4 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
Hitman 3 8−9 sem dados
Horizon Zero Dawn 7−8 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados
Metro Exodus 5−6 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados

Full HD
High Preset

Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+150%
2−3
−150%

É assim que GeForce 840M e GT 710 competem em jogos populares:

  • GeForce 840M é 88% mais rápido em 900p
  • GeForce 840M é 125% mais rápido em 1080p
  • GeForce 840M é 67% mais rápido em 1440p
  • GeForce 840M é 67% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.82 1.63
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 19 Watt

O GeForce 840M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 710 nos testes de desempenho.

GeForce 840M destinada para notebooks, e GeForce GT 710 - para computadores de mesa.


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