GeForce 940M vs. MX110

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 940M e o GeForce MX110, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 940M
2015
2 GB DDR3, 75 Watt
2.92

O MX110 supera o 940M por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 940M e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho785710
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.068.47
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM108GM108S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 940M e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 940M e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Frequência do núcleo1072 MHz978 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHz1006 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,020 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
Velocidade de texturização28.2216.10
Desempenho de ponto flutuante0.9032 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 940M e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 940M e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 940M e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 940M e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus++
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 940M e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 940M e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 940M 2.92
GeForce MX110 3.71
+27.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 940M 1125
GeForce MX110 1431
+27.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce 940M 2406
+13.4%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 940M 7531
GeForce MX110 9124
+21.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce 940M 1622
GeForce MX110 1714
+5.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 940M 8819
GeForce MX110 11266
+27.8%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce 940M 5926
+38.7%
GeForce MX110 4271

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 940M 123311
GeForce MX110 124036
+0.6%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce 940M 4908
+39.5%
GeForce MX110 3518

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce 940M 5882
+27.2%
GeForce MX110 4625

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 940M e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
+5.9%
17
−5.9%
1440p96
−25%
120−130
+25%
4K29
−20.7%
35−40
+20.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 12
+20%
10
−20%
Far Cry New Dawn 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Metro Exodus 3−4
−333%
13
+333%
Red Dead Redemption 2 14
+7.7%
13
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 21
+31.3%
16
−31.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 10
+25%
8
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
14−16
−60%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 8
+33.3%
6
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5
−20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

É assim que GeForce 940M e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • GeForce 940M é 6% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX110 é 25% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX110 é 21% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 940M é 88% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX110 é 333% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 940M está à frente em 13 testes (21%)
  • GeForce MX110 está à frente em 43 testes (69%)
  • há um empate em 6 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.92 3.71
Novidade 13 de Março 2015 17 de Novembro 2017
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 30 Watt

O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 27.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 150% inferior.

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 940M nos testes de desempenho.


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Classificações comunitárias

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  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2279 votos

Classifique GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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