GeForce MX130 vs. MX110

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+28.4%

O MX130 supera o MX110 por um significativo 28% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho608669
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.450.90
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN16S-GTRN16V-GMR1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$899 $1057

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX130 tem uma relação qualidade/preço 61% melhor do que o GeForce MX110.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Frequência do núcleo1122 MHz965 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHz993 MHz
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15-25 Watt30 Watt
Velocidade de texturização29.8123.83
Desempenho de ponto flutuante953.9 gflops762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória5012 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX130 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX130 4.79
+28.4%
GeForce MX110 3.73

O MX130 supera o MX110 em 28% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX130 1853
+28.6%
GeForce MX110 1441

MX130 supera MX110 em 29% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX130 2875
+35.5%
GeForce MX110 2121

MX130 supera MX110 em 36% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX130 11968
+31.2%
GeForce MX110 9124

MX130 supera MX110 em 31% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX130 2345
+36.8%
GeForce MX110 1714

MX130 supera MX110 em 37% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX130 13610
+20.8%
GeForce MX110 11266

MX130 supera MX110 em 21% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX130 6455
+53.1%
GeForce MX110 4217

MX130 supera MX110 em 53% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX130 170596
+37.5%
GeForce MX110 124036

MX130 supera MX110 em 38% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX130 5060
+50%
GeForce MX110 3374

MX130 supera MX110 em 50% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX130 6872
+48.6%
GeForce MX110 4625

MX130 supera MX110 em 49% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX130 28
+28%
GeForce MX110 22

MX130 supera MX110 em 28% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX130 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
+0%
19
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 14
+40%
10
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 25
+47.1%
17
−47.1%
Metro Exodus 10−11
−30%
13
+30%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 11
+175%
4−5
−175%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 26
+13%
23
−13%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 20
+53.8%
13
−53.8%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 8
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9
−55.6%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 8
+33.3%
6
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GeForce MX130 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • GeForce MX110 é 0% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX130 é 300% mais rápido do que o GeForce MX110.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX110 é 75% mais rápido do que o GeForce MX130.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX130 está à frente em 53 testes (83%)
  • GeForce MX110 está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 7 testes (11%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.79 3.73
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 30 Watt

O GeForce MX130 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX130 e GeForce MX110, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2121 votos

Classifique GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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