GeForce 840M ضد MX110

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce 840M
2014
4096 MB DDR3
2.80

MX110 يتفوق على 840M بمقدار 33٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء756666
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10097
قيمة المالي0.140.92
البنيانMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUN15S-GTN16V-GMR1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)1 يناير 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر الحالي$743 $1057

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX110 له قيمة 557٪ أفضل للمال من GeForce 840M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384256
سرعة الساعة الأساسية1029 MHz965 MHz
زيادة سرعة الساعة1124 MHz993 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)33 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج17.9823.83
أداء النقطة العائمة863.2 gflops762.6 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce 840M و GeForce MX110 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3DDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة16.02 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GPU Boost2.0لايوجد بيانات
Optimus++
GameWorks+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce 840M 2.80
GeForce MX110 3.73
+33.2%

MX110 يتفوق على 840M بمقدار 33٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce 840M 1086
GeForce MX110 1445
+33.1%

MX110 يتفوق على 840M بمقدار 33% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce 840M 7191
GeForce MX110 9124
+26.9%

MX110 يتفوق على 840M بمقدار 27% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce 840M 2340
+10.3%
GeForce MX110 2121

840M يتفوق على MX110 بمقدار 10% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce 840M 1573
GeForce MX110 1714
+9%

MX110 يتفوق على 840M بمقدار 9% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce 840M 8724
GeForce MX110 11266
+29.1%

MX110 يتفوق على 840M بمقدار 29% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce 840M 5620
+33.4%
GeForce MX110 4212

840M يتفوق على MX110 بمقدار 33% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GeForce 840M 119888
GeForce MX110 124036
+3.5%

MX110 يتفوق على 840M بمقدار 3% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce 840M 4843
+43.5%
GeForce MX110 3374

840M يتفوق على MX110 بمقدار 44% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce 840M 5561
+20.2%
GeForce MX110 4625

840M يتفوق على MX110 بمقدار 20% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GeForce 840M 23
+3.2%
GeForce MX110 22

840M يتفوق على MX110 بمقدار 3% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
−22.2%
55−60
+22.2%
Full HD18
+0%
18
+0%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 6−7
−133%
14
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10
+150%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7
+75%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 6−7
−100%
12
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−125%
9
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 840M و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX110 أسرع 22.2 من GeForce 840M في 900p
  • GeForce MX110 أسرع 0 من GeForce 840M في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus ، بدقة 1080p و High Preset ، GeForce 840M أسرع 100٪ من GeForce MX110.
  • في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX110 أسرع 300٪ من GeForce 840M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce 840M متقدم في 4 الاختبارات (8٪)
  • GeForce MX110 متقدم في 43 الاختبارات (81٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (11٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 2.80 3.73
الجِدة 12 مارس 2014 1 يناير 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 33 واط 30 واط

GeForce MX110 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 840M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce 840M
GeForce 840M
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 797 أصوات

قيم GeForce 840M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2074 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.