GeForce 410M vs. GTX 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce 410M com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce 410M
2011
Up to 512 MB DDR3, 15 Watt
0.67

O GTX 1650 supera o GeForce 410M por um impressionante 2945% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 410M e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1145253
Lugar por popularidadenão no top-1002
Relação preço-qualidade0.0118.89
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN12M-GSTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$163 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 188800% melhor do que o GeForce 410M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce 410M e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 410M e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48896
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo575 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores292 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturização4.60093.24
Desempenho de ponto flutuante110.4 gflopssem dados
Gflops73sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 410M e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce 410M e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAMUp to 512 MB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz8000 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 410M e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 410M e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce 410M e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL+4.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce 410M e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 410M 0.67
GTX 1650 20.40
+2945%

O GTX 1650 supera o 410M em 2945% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce 410M 257
GTX 1650 7880
+2966%

GTX 1650 supera 410M em 2966% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 410M 415
GTX 1650 13645
+3188%

GTX 1650 supera 410M em 3188% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 410M 1923
GTX 1650 44694
+2225%

GTX 1650 supera 410M em 2225% em 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce 410M 1027
GTX 1650 39359
+3732%

GTX 1650 supera 410M em 3732% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce 410M e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−763%
69
+763%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K0−122

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry New Dawn 1−2 sem dados
Hitman 3 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 7−8 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry New Dawn 1−2 sem dados
Hitman 3 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 7−8 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 7−8 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Hitman 3 6−7 sem dados
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 1−2 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 1−2 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
−2879%
1400−1450
+2879%
Battlefield 5 79
−2938%
2400−2450
+2938%
Far Cry 5 64
−2869%
1900−1950
+2869%
Forza Horizon 4 90
−2900%
2700−2750
+2900%
Metro Exodus 101
−2920%
3050−3100
+2920%
Red Dead Redemption 2 77
−2887%
2300−2350
+2887%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
−2900%
1050−1100
+2900%
Battlefield 5 72
−2886%
2150−2200
+2886%
Far Cry 5 52
−2881%
1550−1600
+2881%
Forza Horizon 4 201
−2935%
6100−6150
+2935%
Metro Exodus 65
−2900%
1950−2000
+2900%
Red Dead Redemption 2 63
−2916%
1900−1950
+2916%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−2592%
350−400
+2592%
Far Cry 5 39
−2849%
1150−1200
+2849%
Forza Horizon 4 65
−2900%
1950−2000
+2900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−2863%
1600−1650
+2863%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−2876%
1250−1300
+2876%
Far Cry New Dawn 50
−2900%
1500−1550
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−2678%
500−550
+2678%
Assassin's Creed Valhalla 13
−2592%
350−400
+2592%
Forza Horizon 4 46
−2943%
1400−1450
+2943%
Metro Exodus 41
−2827%
1200−1250
+2827%
Shadow of the Tomb Raider 45
−2900%
1350−1400
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−2817%
700−750
+2817%
Watch Dogs: Legion 14
−2757%
400−450
+2757%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−2900%
600−650
+2900%
Hitman 3 13
−2592%
350−400
+2592%
Shadow of the Tomb Raider 13
−2592%
350−400
+2592%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−2785%
750−800
+2785%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5
−2900%
150−160
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Cyberpunk 2077 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Far Cry 5 12
−2817%
350−400
+2817%
Forza Horizon 4 30
−2900%
900−950
+2900%
Watch Dogs: Legion 8
−2900%
240−250
+2900%

É assim que GeForce 410M e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 763% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 3600% mais rápido em 1440p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.67 20.40
Novidade 6 de Janeiro 2011 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 410M nos testes de desempenho.

GeForce 410M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 410M e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce 410M
GeForce 410M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3 251 votos

Classifique GeForce 410M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21445 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce 410M ou GeForce GTX 1650, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.