GeForce 410M vs GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce 410M
2011
Up to 512 MB DDR3, 15 Watt
0.66

GTX 1650 supera 410M di un enorme 2986% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 410M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1145255
Posto per popolaritànon nella top-1003
Rapporto qualità prezzo0.0118.97
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN12M-GSTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita6 gennaio 2011 (13 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$163 $185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 189600% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 410M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 410M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 410M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48896
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo575 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori292 million4,700 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione4.60093.24
Prestazioni con la virgola mobile110.4 gflopsnon disponibile
Gigaflops73non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 410M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 410M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoriaUp to 512 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 410M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 410M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 410M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL+4.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 410M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 410M 0.66
GTX 1650 20.37
+2986%

GTX 1650 supera 410M del 2986% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 410M 257
GTX 1650 7879
+2966%

Il GTX 1650 supera il 410M del 2966% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 410M 415
GTX 1650 13645
+3188%

Il GTX 1650 supera il 410M del 3188% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 410M 1923
GTX 1650 44694
+2225%

Il GTX 1650 supera il 410M del 2225% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce 410M 1027
GTX 1650 39336
+3730%

Il GTX 1650 supera il 410M del 3730% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce 410M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−763%
69
+763%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K0−124

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
52
+2500%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 4−5
−1500%
64
+1500%
Forza Horizon 4 3−4
−2900%
90
+2900%
Hitman 3 3−4
−2433%
76
+2433%
Horizon Zero Dawn 10−12
−945%
115
+945%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1075%
94
+1075%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3050%
63
+3050%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 4−5
−2150%
90
+2150%
Forza Horizon 4 3−4
−2667%
83
+2667%
Hitman 3 3−4
−1167%
38
+1167%
Horizon Zero Dawn 10−12
−700%
88
+700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−638%
59
+638%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2367%
74
+2367%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 4−5
−875%
39
+875%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65
+2067%
Horizon Zero Dawn 10−12
−445%
60
+445%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1300%
42
+1300%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
32
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Horizon Zero Dawn 4−5
−975%
43
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
23
+2200%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

È così che GeForce 410M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 763% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 3600% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 1650 è 3800% più veloce del GeForce 410M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1650 ha superato GeForce 410M in tutti gli 32 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.66 20.37
Novità 6 gennaio 2011 23 aprile 2019
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 410M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce 410M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 410M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 250 voti

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  • 4
  • 5
3.7 21037 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

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