GeForce 410M vs GTX 1650

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 410M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce 410M
2011
Up to 512 MB DDR3, 15 Watt
0.67

GTX 1650 übertrifft GeForce 410M um satte 2945%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 410M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1145253
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1002
Preisleistungsverhältnis0.0118.89
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Codename N12M-GSTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum6 Januar 2011 (13 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149
Preis jetzt$163 $185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 188800% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce 410M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 410M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 410M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48896
Anzahl der CUDA-Transporter48keine Angaben
Kernfrequenz575 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren292 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.60093.24
Gleitkomma-Leistung110.4 gflopskeine Angaben
Gigaflops73keine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce 410M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce 410M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale SpeicherkapazitätUp to 512 MB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz8000 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 410M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 410M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce 410M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL+4.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 410M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce 410M 0.67
GTX 1650 20.40
+2945%

GTX 1650 übertrifft 410M um 2945% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce 410M 257
GTX 1650 7880
+2966%

GTX 1650 übertrifft 410M um 2966% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce 410M 415
GTX 1650 13645
+3188%

GTX 1650 übertrifft 410M um 3188% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce 410M 1923
GTX 1650 44694
+2225%

GTX 1650 übertrifft 410M um 2225% in 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce 410M 1027
GTX 1650 39359
+3732%

GTX 1650 übertrifft 410M um 3732% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce 410M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD8
−763%
69
+763%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K0−122

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 keine Angaben
Cyberpunk 2077 3−4 keine Angaben
Far Cry New Dawn 1−2 keine Angaben
Hitman 3 2−3 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 12−14 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 7−8 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 10−11 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 keine Angaben
Cyberpunk 2077 3−4 keine Angaben
Far Cry New Dawn 1−2 keine Angaben
Hitman 3 2−3 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 12−14 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 7−8 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 10−11 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 keine Angaben
Cyberpunk 2077 3−4 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 12−14 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 7−8 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 10−11 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 keine Angaben
Far Cry 5 1−2 keine Angaben
Hitman 3 6−7 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 3−4 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 keine Angaben

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 1−2 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 1−2 keine Angaben
Metro Exodus 4−5 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
−2879%
1400−1450
+2879%
Battlefield 5 79
−2938%
2400−2450
+2938%
Far Cry 5 64
−2869%
1900−1950
+2869%
Forza Horizon 4 90
−2900%
2700−2750
+2900%
Metro Exodus 101
−2920%
3050−3100
+2920%
Red Dead Redemption 2 77
−2887%
2300−2350
+2887%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
−2900%
1050−1100
+2900%
Battlefield 5 72
−2886%
2150−2200
+2886%
Far Cry 5 52
−2881%
1550−1600
+2881%
Forza Horizon 4 201
−2935%
6100−6150
+2935%
Metro Exodus 65
−2900%
1950−2000
+2900%
Red Dead Redemption 2 63
−2916%
1900−1950
+2916%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−2592%
350−400
+2592%
Far Cry 5 39
−2849%
1150−1200
+2849%
Forza Horizon 4 65
−2900%
1950−2000
+2900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−2863%
1600−1650
+2863%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−2876%
1250−1300
+2876%
Far Cry New Dawn 50
−2900%
1500−1550
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−2678%
500−550
+2678%
Assassin's Creed Valhalla 13
−2592%
350−400
+2592%
Forza Horizon 4 46
−2943%
1400−1450
+2943%
Metro Exodus 41
−2827%
1200−1250
+2827%
Shadow of the Tomb Raider 45
−2900%
1350−1400
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−2817%
700−750
+2817%
Watch Dogs: Legion 14
−2757%
400−450
+2757%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−2900%
600−650
+2900%
Hitman 3 13
−2592%
350−400
+2592%
Shadow of the Tomb Raider 13
−2592%
350−400
+2592%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−2785%
750−800
+2785%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5
−2900%
150−160
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Cyberpunk 2077 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Far Cry 5 12
−2817%
350−400
+2817%
Forza Horizon 4 30
−2900%
900−950
+2900%
Watch Dogs: Legion 8
−2900%
240−250
+2900%

So konkurrieren GeForce 410M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 763% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 3600% schneller in 1440p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 0.67 20.40
Neuheit 6 Januar 2011 23 April 2019
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 410M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 410M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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3 251 Stimmen

Bewerte GeForce 410M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21445 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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