GeForce 310M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce 310M e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 310M
2010
Up to 1 GB DDR3, 14 Watt
0.31

O RTX 2050 Mobile supera o 310M por um impressionante 5868% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1332307
Lugar por popularidadenão no top-10029
Eficiência energética1.5428.54
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGT218GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento162048
Frequência do núcleo606 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores260 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)14 Watt45 Watt
Velocidade de texturização4.84894.53
Desempenho de ponto flutuante0.04896 TFLOPS6.05 TFLOPS
Gflops73sem dados
ROPs432
TMUs864
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Largura de banda de memória10.67 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados
VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce 310M 0.31
RTX 2050 Mobile 18.50
+5868%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 310M 1123
RTX 2050 Mobile 46821
+4069%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD0−141
1440p0−134
4K-0−126

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
36
+414%
Cyberpunk 2077 1−2
−4600%
47
+4600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−2350%
49
+2350%
Counter-Strike 2 7−8
−329%
30
+329%
Cyberpunk 2077 1−2
−4100%
42
+4100%
Forza Horizon 4 3−4
−2300%
70−75
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−843%
65−70
+843%
Valorant 24−27
−419%
130−140
+419%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1400%
30
+1400%
Counter-Strike 2 7−8
−286%
27
+286%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1592%
220−230
+1592%
Cyberpunk 2077 1−2
−2800%
29
+2800%
Dota 2 10−11
−1080%
118
+1080%
Forza Horizon 4 3−4
−2300%
70−75
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−843%
65−70
+843%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1350%
58
+1350%
Valorant 24−27
−419%
130−140
+419%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−357%
30−35
+357%
Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Dota 2 10−11
−1000%
110
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−2300%
70−75
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−843%
65−70
+843%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−725%
33
+725%
Valorant 24−27
−419%
130−140
+419%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−8250%
160−170
+8250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Forza Horizon 4 1−2
−4300%
40−45
+4300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 40−45

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 2−3
−4800%
95−100
+4800%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−1700%
18
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 49
+0%
49
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%
Forza Horizon 5 33
+0%
33
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 8250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 33 testes (51%)
  • há um empate em 32 testes (49%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.31 18.50
Novidade 10 de Janeiro 2010 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 14 Watt 45 Watt

O GeForce 310M tem um consumo de energia 221.4% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5867.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 310M nos testes de desempenho.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


2.9 459 votos

Classifique GeForce 310M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2463 votos

Classifique GeForce RTX 2050 Mobile em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce 310M ou GeForce RTX 2050 Mobile, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.