GeForce 310M vs. RTX 3050 Mobile

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado218
Lugar por popularidadenão no top-10053
ArquiteturaGT2xx (2009−2012)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoN11M-GE1Ampere GA106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)
Preço atual$163 sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento162560
Número de transportadores CUDA16sem dados
Frequência do núcleo606 / 625 MHz1552 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1777 MHz
Quantidade de transistores260 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)14 Watt130 Watt
Velocidade de texturização4.848102.0
Desempenho de ponto flutuante48.96 gflopssem dados
Gflops73sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3, DDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit Bit
Frequência de memóriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Largura de banda de memória10.67 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce 310M 113
RTX 3050 Mobile 9122
+7973%

RTX 3050 Mobile supera 310M em 7973% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 310M 1123
RTX 3050 Mobile 77234
+6777%

RTX 3050 Mobile supera 310M em 6777% em 3DMark Vantage Performance.

Vantagens e desvantagens


Novidade 10 de Janeiro 2010 4 de Janeiro 2022
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 14 Watt 130 Watt

Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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