HD Graphics 2000 vs. GeForce 310M

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 2000 e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoSandy BridgeN11M-GE1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço atual$318 $163

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 2000 e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 2000 e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento616
Número de transportadores CUDAsem dados16
Frequência do núcleo850/1100 MHz606 / 625 MHz
Frequência em modo Boost1350 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million260 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown14 Watt
Velocidade de texturização8.1004.848
Desempenho de ponto flutuante10.2 gflops48.96 gflops
Gflopssem dados73

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 2000 e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 2000 e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3, DDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoUp to 1 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados10.67 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 2000 e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 2000 e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 2000 e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 2000 e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 2000 213
+88.5%
GeForce 310M 113

HD Graphics 2000 supera GeForce 310M em 88% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 2000 896
GeForce 310M 1123
+25.4%

GeForce 310M supera HD Graphics 2000 em 25% em 3DMark Vantage Performance.

Vantagens e desvantagens


Novidade 1 de Fevereiro 2011 10 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 2000 e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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