GeForce 310M: especificações técnicas e testes
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da GeForce 310M em 10 de Janeiro 2010. Isso é para notebook em arquitectura GT2xx e no processo técnico 40 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado Up to 1 GB de memória GDDR3, DDR3 na frequência de Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 10.67 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 2.0 x16. O consumo de energia é de – 14 Watt.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | GT2xx (2009−2012) | |
Nome do código | N11M-GE1 | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | |
Preço atual | $163 | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Características
Parâmetros gerais da GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Número de transportadores CUDA | 16 | |
Frequência do núcleo | 606 / 625 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Quantidade de transistores | 260 million | de 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel)) |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | de 4 (H100 PCIe) |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 4.848 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Desempenho de ponto flutuante | 48.96 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Gflops | 73 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Conectores de energia adicionais | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada na GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3, DDR3 | |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | de 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | de 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Largura de banda de memória | 10.67 GB/s | de 3276 (Aldebaran) |
Memória compartilhada | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | |
Suporte de vários monitores | + | |
HDMI | + | |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce 310M, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Modelo de sombreadores | 4.1 | |
OpenGL | 3.3 | de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
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Concorrente de AMD
Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce 310M da empresa AMD é Radeon HD 8400.
Outras placas de vídeo
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com GeForce 310M de acordo com nossas estatísticas.