GeForce 310M対NVIDIA RTX 2050 Mobile

主な内容

GeForce 310MとGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加294
人気順の場所トップ100圏外17
電力効率データなし28.69
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
コードネームGT218GA107
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 1月 2010(14年 前)17 12月 2021(2年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数162048
コア周波数606 MHz1185 MHz
Boost周波数データなし1477 MHz
トランジスタの数260 millionデータなし
技術プロセス40 nm8 nm
消費電力(TDP)14 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度4.84894.53
浮動小数点性能0.04896 TFLOPS6.05 TFLOPS
GFLOPS73データなし
ROPs432
TMUs864
Tensor Coresデータなし256
Ray Tracing Coresデータなし32

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなし1x 6-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce 310MとGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR6
最大メモリー容量Up to 1 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
メモリー帯域幅10.67 ギガバイト/s112.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce 310MとGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce 310MとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
VR Readyデータなし+

API互換性

GeForce 310MとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとGeForce RTX 2050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce 310M 1123
RTX 2050 Mobile 46821
+4069%

長所と短所のまとめ


ノベルティ 10 1月 2010 17 12月 2021
プロセス 40 nm 8 nm
消費電力(TDP) 14 ワット 45 ワット

GeForce 310Mは221.4%消費電力が低い。

一方、RTX 2050 Mobileは11歳のアドバンテージがある、400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce 310MとGeForce RTX 2050 Mobileのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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