GeForce 310M vs RTX 2050 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 310M e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato294
Posto per popolaritànon nella top-10018
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceN11M-GE1GN20-S7
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader162048
Numero di trasportatori CUDA16non disponibile
Frequenza di nucleo606 / 625 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Numero di transistori260 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt30-45 Watt
Velocità di testurizzazione4.848189.1
Prestazioni con la virgola mobile0.04896 gflops6.05 gflops
Gigaflops73non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3, DDR3GDDR6
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria10.67 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce 310M 1123
RTX 2050 Mobile 46821
+4069%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 gennaio 2010 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 30 watt

GeForce 310M ha un consumo energetico inferiore del 114.3%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 400% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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