ATI Radeon HD 4200 vs. GeForce 310M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 4200 e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoRS880GT218
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2009 (15 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 4200 e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 4200 e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4016
Frequência do núcleo500 MHz606 MHz
Quantidade de transistores181 million260 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados14 Watt
Velocidade de texturização2.0004.848
Desempenho de ponto flutuante0.04 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gflopssem dados73
ROPs44
TMUs48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 4200 e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 4200 e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoUp to 1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados10.67 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 4200 e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 4200 e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon HD 4200 e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.01.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 4200 e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

ATI HD 4200 111
GeForce 310M 115
+3.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

ATI HD 4200 236
GeForce 310M 1123
+376%

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Agosto 2009 10 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 55 nm 40 nm

O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 5 meses, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Radeon HD 4200 e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Radeon HD 4200 destinada para computadores de mesa, e GeForce 310M - para notebooks.


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