NVIDIA GeForce 310M: specyfikacje i testy
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce 310M 10 stycznia 2010. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GT2xx i procesie technologicznym 40 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane Up to 1 GB pamięci GDDR3, DDR3 na częstotliwości Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 10.67 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x16. Zużycie energii wynosi – 14 Watt.
Nie mamy danych na temat wyników testów GeForce 310M.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 310M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | GT2xx (2009−2012) | |
Kryptonim | N11M-GE1 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 10 stycznia 2010 (14 lat temu) | |
Cena teraz | $163 | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 310M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 310M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ilość rdzeni CUDA | 16 | |
Częstotliwość rdzenia | 606 / 625 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 260 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pobór mocy (TDP) | 14 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.848 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 48.96 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Gigaflops | 73 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 310M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI-E 2.0 | |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 310M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3, DDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | Up to 1 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | z 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Częstotliwość pamięci | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 10.67 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 310M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | |
Obsługa wielu monitorów | + | |
HDMI | + | |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 310M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 310M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Model cieniujący | 4.1 | |
OpenGL | 3.3 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce 310M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce 310M.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce 310M od firmy AMD jest Radeon HD 8400.
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce 310M zgodnie z naszymi statystykami.