Arc 8-Cores iGPU vs. Quadro M1000M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Arc 8-Cores iGPU com Quadro M1000M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Arc 8-Cores iGPU supera o M1000M por um impressionante 144% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 284 | 502 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 0.88 |
Arquitetura | Xe LPG | Maxwell (2014−2018) |
Nome do código | Meteor Lake iGPU | GM107 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) | 2 de Outubro 2015 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $200.89 |
Preço atual | sem dados | $706 (3.5x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 8 | 512 |
Frequência do núcleo | sem dados | 993 MHz |
Frequência em modo Boost | 2300 MHz | 1072 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 5 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 40 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 31.78 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1,017 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | sem dados | MXM-A (3.0) |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB/4 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 5000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 80 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Display Port | sem dados | 1.2 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 12 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | + |
CUDA | sem dados | 5.0 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Arc 8-Cores iGPU supera o Quadro M1000M em 144% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Arc 8-Cores iGPU supera Quadro M1000M em 190% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Arc 8-Cores iGPU supera Quadro M1000M em 148% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Arc 8-Cores iGPU supera Quadro M1000M em 81% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 40
+11.1%
| 36
−11.1%
|
1440p | 16
+167%
| 6−7
−167%
|
4K | 27−30
+125%
| 12
−125%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 140−150
+137%
|
55−60
−137%
|
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Hitman 3 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+143%
|
35−40
−143%
|
Metro Exodus | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Metro Exodus | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
É assim que Arc 8-Cores iGPU e M1000M competem em jogos populares:
- Arc 8-Cores iGPU é 11% mais rápido em 1080p
- Arc 8-Cores iGPU é 167% mais rápido em 1440p
- Arc 8-Cores iGPU é 125% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.14 | 7.42 |
Novidade | 14 de Dezembro 2023 | 2 de Outubro 2015 |
Processo tecnológico | 5 nm | 28 nm |
O Arc 8-Cores iGPU é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M1000M nos testes de desempenho.
Arc 8-Cores iGPU destinada para notebooks, e Quadro M1000M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Arc 8-Cores iGPU e Quadro M1000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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