Xbox GPU vs Mach32
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox GPU i Mach32, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Kelvin (2001−2003) | Mach (1992−1997) |
Kryptonim | NV2A | Mach32 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 listopada 2001 (22 lata temu) | brak danych |
Cena teraz | $5.99 | $200 |
Dane techniczne
Parametry ogólne Xbox GPU i Mach32: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox GPU i Mach32, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 233 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 57 million | brak danych |
Proces technologiczny | 150 nm | 700 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | 1.864 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Xbox GPU i Mach32 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 4x | brak danych |
Długość | 320 mm | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox GPU i Mach32: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 400 MBps | brak danych |
Przepustowość pamięci | 6.4 GB/s | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox GPU i Mach32. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox GPU i Mach32, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 8.1 | N/A |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.