Xbox GPU対Mach32
一般的な情報
Xbox GPUとMach32のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Kelvin (2001−2003) | Mach (1992−1997) |
コードネーム | NV2A | Mach32 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 15 11月 2001(22年 前) | データなし |
今の価格 | $5.99 | $200 |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox GPUとMach32の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox GPUとMach32の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
コア周波数 | 233 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 57 million | データなし |
技術プロセス | 150 nm | 700 nm |
テクスチャリングの速度 | 1.864 | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのXbox GPUとMach32の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | AGP 4x | データなし |
長さ | 320 mm | データなし |
幅 | IGP | データなし |
メモリー
Xbox GPUとMach32にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR | データなし |
最大メモリー容量 | 64 メガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 400 メガバイトps | データなし |
メモリー帯域幅 | 6.4 ギガバイト/s | データなし |
ビデオ出力
Xbox GPUとMach32で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
APIサポート
Xbox GPUとMach32にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 8.1 | N/A |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。