Xbox GPU対Mach32

VS

一般的な情報

Xbox GPUとMach32のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーKelvin (2001−2003)Mach (1992−1997)
コードネームNV2AMach32
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日15 11月 2001(22年 前)データなし
今の価格$5.99 $200

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox GPUとMach32の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox GPUとMach32の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数233 MHzデータなし
トランジスタの数57 millionデータなし
技術プロセス150 nm700 nm
テクスチャリングの速度1.864データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのXbox GPUとMach32の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースAGP 4xデータなし
長さ320 mmデータなし
IGPデータなし

メモリー

Xbox GPUとMach32にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDRデータなし
最大メモリー容量64 メガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bitデータなし
メモリー周波数400 メガバイトpsデータなし
メモリー帯域幅6.4 ギガバイト/sデータなし

ビデオ出力

Xbox GPUとMach32で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

APIサポート

Xbox GPUとMach32にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX8.1N/A
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

メリットとデメリット


プロセス 150 nm 700 nm

Xbox GPUとMach32のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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