Xbox GPU: specyfikacje i testy

VS

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Xbox GPU 15 listopada 2001. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Kelvin i procesie technologicznym 150 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 64 MB pamięci DDR na częstotliwości 0.2 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 6.4 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Długość wersji referencyjnej – 320 mm.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaKelvin (2001−2003)
KryptonimNV2A
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 listopada 2001 (23 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia233 MHzz 980 (GeForce GT 755M SLI)
Ilość tranzystorów57 millionz 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
Proces technologiczny150 nmz 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
Szybkość wypełniania teksturami1.864z 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs4z 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs8z 896 (Data Center GPU Max 1350)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 4x
Długość320 mm
GrubośćIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR
Maksymalna ilość pamięci64 MBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 384 (GeForce GTX 980 Ti)
Częstotliwość pamięci200 MHzz 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
Przepustowość pamięci6.4 GB/sz 983040 MB (GeForce RTX 5080)

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX8.1
OpenGL1.4z 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Xbox GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Nie mamy danych na temat wyników testów Xbox GPU.


Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Wszystkie porównania z Xbox GPU

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.3 12 głosów

Oceń Xbox GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.