Xbox GPU vs. Mach32

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox GPU y Mach32, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKelvin (2001−2003)Mach (1992−1997)
Nombre de códigoNV2AMach32
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Noviembre 2001 (22 años hace)sin datos
El precio actual$5.99 $200

Características

Parámetros generales del Xbox GPU y Mach32: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox GPU y Mach32, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo233 MHzsin datos
Cantidad de los transistores57 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación150 nm700 nm
La velocidad de textura1.864sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox GPU y Mach32 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xsin datos
Longitud320 mmsin datos
AnchoIGPsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Xbox GPU y Mach32 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRsin datos
La capacidad máxima de RAM64 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria400 MBpssin datos
El ancho de banda de memoria6.4 GB/ssin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox GPU y Mach32. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatible con la API

Se enumeran Xbox GPU y Mach32 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.1N/A
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Ventajas y desventajas


El proceso tecnológico 150 nm 700 nm

No podemos decidir entre Xbox GPU y Mach32. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir Xbox GPU y Mach32 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Comparaciones

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Recomendaciones y comentarios

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