Xbox GPU vs Mach32
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox GPU e di Mach32 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Kelvin (2001−2003) | Mach (1992−1997) |
Nome in codice | NV2A | Mach32 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 novembre 2001 (22 anni fa) | non disponibile |
Prezzo odierno | $5.99 | $200 |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Xbox GPU e Mach32: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox GPU e Mach32, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 233 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 57 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 150 nm | 700 nm |
Velocità di testurizzazione | 1.864 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Xbox GPU e Mach32 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 4x | non disponibile |
Lunghezza | 320 mm | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Xbox GPU e Mach32: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 64 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 400 MBps | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 6.4 GB/s | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox GPU e Mach32 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Xbox GPU e Mach32, incluso le versioni di loro.
DirectX | 8.1 | N/A |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.