Xbox GPU vs Mach32
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox GPU und Mach32 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kelvin (2001−2003) | Mach (1992−1997) |
Codename | NV2A | Mach32 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 November 2001 (22 Jahre vor) | keine Angaben |
Preis jetzt | $5.99 | $200 |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox GPU und Mach32: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox GPU und Mach32, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 233 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 57 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 700 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 1.864 | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Xbox GPU und Mach32 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | keine Angaben |
Länge | 320 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Xbox GPU und Mach32 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 400 MBps | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 6.4 GB/s | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox GPU und Mach32. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Xbox GPU und Mach32 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 8.1 | N/A |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Vorteile und Nachteile
Technologischer Prozess | 150 nm | 700 nm |
Wir können uns nicht zwischen Xbox GPU und Mach32 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox GPU und Mach32 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.