ATI Xbox 360 GPU 80nm: specyfikacje i testy
Opis
ATI początek sprzedaży Xbox 360 GPU 80nm 27 października 2007. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze TeraScale i procesie technologicznym 80 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 512 MB pamięci GDDR3 na częstotliwości 1.4 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 22.4 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 175 Watt.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 80nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | |
Kryptonim | Xenos Falcon | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 27 października 2007 (16 lat temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Xbox 360 GPU 80nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 80nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 232 million | z 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 80 nm | z 4 (Radeon 780M) |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 80nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | |
Grubość | IGP |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 80nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 80nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 80nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
Model cieniujący | 3.0 | |
OpenGL | N/A | z 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Xbox 360 GPU 80nm na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów Xbox 360 GPU 80nm.
Prześlij wyniki swoich testów Xbox 360 GPU 80nm.
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Xbox 360 GPU 80nm od firmy NVIDIA jest GeForce GT 240.
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Xbox 360 GPU 80nm zgodnie z naszymi statystykami.