ATI Xbox 360 GPU 80nm: المواصفات والاختبارات
خلاصة
بدأت في بيع Xbox 360 GPU 80nm 27 أكتوبر 2007. هذه بطاقة TeraScale للكمبيوتر محمول تعتمد على عملية التصنيع 80 nm وتستهدف في المقام الأول هواة الألعاب. 512 ميغابايت من GDDR3 ذاكرة مسجلة في 0.7 GHz يتم توفيرها ، ومع 128 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 22.4 غيغابايت/s.
من ناحية التوافق ، هذه بطاقة فيديو متكاملة. استهلاك الطاقة في 175 Watt.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول Xbox 360 GPU 80nm: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | غير مصنف | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
البنيان | TeraScale (2005−2013) | |
اسم رمز GPU | Xenos Falcon | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 27 أكتوبر 2007 ( منذ17 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
Xbox 360 GPU 80nm معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Xbox 360 GPU 80nm ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 240 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
سرعة الساعة الأساسية | 500 MHz | من 2670 MHz (Arc B580) |
عدد الترانزستورات | 232 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 80 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 175 Watt | من 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
معدل تعبئة النسيج | 8.000 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 0.24 TFLOPS | من 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | من 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق Xbox 360 GPU 80nm مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على Xbox 360 GPU 80nm: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR3 | |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | من 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | 700 MHz | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 22.4 غيغابايت/s | من 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Xbox 360 GPU 80nm. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج Xbox 360 GPU 80nm APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
نموذج تظليل | 3.0 | |
OpenGL | N/A | من 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Xbox 360 GPU 80nm وفقًا لإحصائياتنا.