ATI Xbox 360 GPU 80nm: le caratteristiche tecniche e i tests
Descrizione
ATI ha iniziato la vendita di Xbox 360 GPU 80nm il 27 ottobre 2007. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura TeraScale e sul processo di fabbricazione 80 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 512 MB di GDDR3 memoria sulla frequenza di 0.7 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 22.4 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda video integrata. La potenza assorbita – 175 Watt.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 80nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | |
Nome in codice | Xenos Falcon | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 27 ottobre 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 80nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 80nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 240 | di (RTX PRO 6000 Blackwell) |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | di (Arc B580) |
Numero di transistori | 232 million | di (Radeon Instinct MI350X) |
Processo tecnologico | 80 nm | di (GeForce RTX 5060 Laptop) |
Consumo energetico (TDP) | 175 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 8.000 | di (Radeon Instinct MI300X) |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | di (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 8 | di (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 16 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 80nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 80nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | di (Radeon Instinct MI325X) |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 700 MHz | di (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | di (Radeon Instinct MI300X) |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 80nm ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 80nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
Modello di shader | 3.0 | |
OpenGL | N/A | di (GeForce RTX 5090 D) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Xbox 360 GPU 80nm in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Xbox 360 GPU 80nm.
Inviate i risultati del test di Xbox 360 GPU 80nm.
equivalente a NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Xbox 360 GPU 80nm d'impresa NVIDIA sia GeForce 9800M GT.
GPU simili
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con Xbox 360 GPU 80nm secondo le nostre statistiche.