ATI Xbox 360 GPU 80nm: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ

VS

บทสรุป

ATI เริ่มวางจำหน่าย Xbox 360 GPU 80nm เมื่อ 27 ตุลาคม 2007 นี่คือการ์ดจอโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม TeraScale และผลิตด้วยกระบวนการ 80 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์ หน่วยความจำ GDDR3 ขนาด 512 เอ็มบี ที่ความถี่ 0.7 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 128 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 22.4 จีบี/s

จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบรวม การใช้พลังงานอยู่ที่ 175 Watt

รายละเอียดหลัก

ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ Xbox 360 GPU 80nm: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพไม่ได้จัดอันดับ
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
สถาปัตยกรรมTeraScale (2005−2013)
ชื่อรหัส GPUXenos Falcon
ประเภทตลาดแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 ตุลาคม 2007 (เมื่อ 17 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

สเปกของ Xbox 360 GPU 80nm เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ Xbox 360 GPU 80nm ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม

พาธไลน์ / คอร์ CUDA240จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090)
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก500 MHzจากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580)
จำนวนทรานซิสเตอร์232 millionจากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต80 nmจากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V)
การใช้พลังงาน (TDP)175 Wattจากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์8.000จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.24 TFLOPSจากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs8จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs16จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ Xbox 360 GPU 80nm และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซIGP

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน Xbox 360 GPU 80nm: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR3
จำนวน RAM สูงสุด512 เอ็มบีจากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X)
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bitจากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ700 MHzจากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
22.4 จีบี/sจากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน Xbox 360 GPU 80nm โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API

API ที่รองรับโดย Xbox 360 GPU 80nm โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย

DirectX9.0c (9_3)
รุ่นเชดเดอร์3.0
OpenGLN/Aจากทั้งหมด 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

ประสิทธิภาพการทดสอบ

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ Xbox 360 GPU 80nm โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน



เราไม่มีข้อมูลผลการทดสอบประสิทธิภาพของ Xbox 360 GPU 80nm


NVIDIA ที่เทียบเท่า

ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก NVIDIA ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ Xbox 360 GPU 80nm คือ GeForce 820M

GPU ที่คล้ายกัน

นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว

โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ

โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ Xbox 360 GPU 80nm ตามสถิติของเรา

การเปรียบเทียบทั้งหมดกับ Xbox 360 GPU 80nm

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอนี้ และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


ยังไม่มีคะแนนจากผู้ใช้

ให้คะแนน Xbox 360 GPU 80nm ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับ Xbox 360 GPU 80nm แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน