Xbox 360 GPU 65nm vs Kal-El
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 65nm i Kal-El, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Kryptonim | Xenos Jasper | Kal-El |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2008 (15 lat temu) | brak danych |
Cena teraz | brak danych | $9.39 |
Dane techniczne
Parametry ogólne Xbox 360 GPU 65nm i Kal-El: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 65nm i Kal-El, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 232 million | 10 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 65nm i Kal-El z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 65nm i Kal-El: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 65nm i Kal-El. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 65nm i Kal-El, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Model cieniujący | 3.0 | brak danych |
OpenGL | N/A | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.