ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Jetson Nano GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 65nm i Jetson Nano GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | Xenos Jasper | GM20B |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 sierpnia 2008 (17 lat temu) | Marzec 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox 360 GPU 65nm i Jetson Nano GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 65nm i Jetson Nano GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 240 | 128 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 640 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 921 MHz |
| Ilość tranzystorów | 232 million | 2,000 million |
| Proces technologiczny | 65 nm | 20 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 10 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | 14.74 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.24 TFLOPS | 0.2358 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 16 |
| L1 Cache | brak danych | 48 KB |
| L2 Cache | brak danych | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 65nm i Jetson Nano GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 65nm i Jetson Nano GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 700 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 65nm i Jetson Nano GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 65nm i Jetson Nano GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 3.0 | 6.4 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1 |
| CUDA | - | 5.3 |
Podsumowanie zalet i wad
| Proces technologiczny | 65 nm | 20 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 10 Wat |
Jetson Nano GPU ma 225% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1400% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU 65nm i Jetson Nano GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
