Xbox 360 GPU 65nm vs RTX A40

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2022)
KryptonimXenos JasperGA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 sierpnia 2008 (15 lat temu)5 października 2020 (3 lata temu)
Cena terazbrak danych$900

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24010752
Częstotliwość rdzenia500 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1755 MHz
Ilość tranzystorów232 million28,300 million
Proces technologiczny65 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.000589.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych8-pin EPS

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB48 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz14.5 GB/s
Przepustowość pamięci22.4 GB/s695.8 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs3x DisplayPort

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDAbrak danych8.6

Zalety i wady


Nowość 1 sierpnia 2008 5 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 48 GB
Proces technologiczny 65 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 300 Wat

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 GPU 65nm i RTX A40 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU 65nm
Xbox 360 GPU 65nm
NVIDIA RTX A40
RTX A40

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 1 głos

Oceń Xbox 360 GPU 65nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 392 głosy

Oceń RTX A40 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 GPU 65nm lub RTX A40, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.