Xbox 360 GPU 65nm vs Kal-El

VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)VLIW Vec4 (2010−2013)
Codename Xenos JasperKal-El
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 August 2008 (15 Jahre vor)keine Angaben
Preis jetztkeine Angaben$9.39

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren240keine Angaben
Kernfrequenz500 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren232 million10 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit8.000keine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität512 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1400 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Unterstützung

Die von Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Shader-Modell3.0keine Angaben
OpenGLN/AES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Vorteile und Nachteile


Technologischer Prozess 65 nm 40 nm

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 65nm und Kal-El haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Xbox 360 GPU 65nm
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Kal-El

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

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5 1 Stimme

Bewerte Xbox 360 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Kal-El auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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