UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa UHD Graphics 770 o aż 1422% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 593 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.56 |
Wydajność energetyczna | 28.24 | 17.91 |
Architektura | Generation 12.2 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Raptor Lake GT1 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 września 2022 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1650 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8448 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Motherboard Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 770 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−1061%
| 209
+1061%
|
1440p | 10−12
−1510%
| 161
+1510%
|
4K | 13
−746%
| 110
+746%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 15
−1540%
|
240−250
+1540%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1633%
|
200−210
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1945%
|
220−230
+1945%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 11
−2136%
|
240−250
+2136%
|
Battlefield 5 | 24−27
−721%
|
190−200
+721%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1633%
|
200−210
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−2150%
|
220−230
+2150%
|
Far Cry 5 | 17
−1124%
|
200−210
+1124%
|
Fortnite | 35−40
−763%
|
300−350
+763%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1223%
|
300−350
+1223%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
Valorant | 65−70
−800%
|
600−650
+800%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1657%
|
240−250
+1657%
|
Battlefield 5 | 24−27
−721%
|
190−200
+721%
|
Counter-Strike 2 | 6
−3367%
|
200−210
+3367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1775%
|
220−230
+1775%
|
Dota 2 | 43
−1412%
|
650−700
+1412%
|
Far Cry 5 | 16
−1200%
|
200−210
+1200%
|
Fortnite | 35−40
−763%
|
300−350
+763%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1223%
|
300−350
+1223%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1833%
|
170−180
+1833%
|
Metro Exodus | 5
−4360%
|
220−230
+4360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−2133%
|
400−450
+2133%
|
Valorant | 65−70
−800%
|
600−650
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−721%
|
190−200
+721%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1775%
|
220−230
+1775%
|
Dota 2 | 40
−1400%
|
600−650
+1400%
|
Far Cry 5 | 14
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1223%
|
300−350
+1223%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−3111%
|
289
+3111%
|
Valorant | 65−70
−800%
|
600−650
+800%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−763%
|
300−350
+763%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1073%
|
500−550
+1073%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2300%
|
160−170
+2300%
|
Metro Exodus | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−646%
|
450−500
+646%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2350%
|
190−200
+2350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2740%
|
140−150
+2740%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2086%
|
300−350
+2086%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2611%
|
244
+2611%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Metro Exodus | 0−1 | 120−130 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−7967%
|
242
+7967%
|
Valorant | 27−30
−1045%
|
300−350
+1045%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Dota 2 | 14
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3713%
|
300−350
+3713%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 770 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 1061% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 1510% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 746% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 10800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.31 | 80.80 |
Nowość | 27 września 2022 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 360 Wat |
UHD Graphics 770 ma 2300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 1421.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.