UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics P630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics P630 o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 405 | 619 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 65.82 | 29.76 |
Architektura | brak danych | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Coffee Lake GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | 24 maja 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 192 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 3 |
TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
+140%
| 5−6
−140%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Sons of the Forest | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 9
−111%
|
18−20
+111%
|
Fortnite | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Sons of the Forest | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Valorant | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+83.7%
|
95−100
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Dota 2 | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Far Cry 5 | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
Fortnite | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Grand Theft Auto V | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Sons of the Forest | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Valorant | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Dota 2 | 25
−92%
|
45−50
+92%
|
Far Cry 5 | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Sons of the Forest | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Valorant | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
+117%
|
45−50
−117%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
Valorant | 130−140
+107%
|
65−70
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Sons of the Forest | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Valorant | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Sons of the Forest | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 140% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 800% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics P630 jest 250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 56 testach (89%)
- UHD Graphics P630 wyprzedza 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.63 | 5.71 |
Nowość | 30 marca 2021 | 24 maja 2018 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 121.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.