UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics 620

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
14.24
+435%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 620 o aż 435% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342774
Miejsce według popularnościnie w top-10018
Stosunek jakości do cenybrak danych0.74
Architekturabrak danychGen. 9.5 (2017)
KryptonimRocket Lake GT1Kaby-Lake-Refresh GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)1 września 2017 (6 lat temu)
Cena terazbrak danych$706

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych24
Częstotliwość rdzeniabrak danych300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych27.60

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychLPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięcibrak danych32 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danychUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkanbrak danych1.1.103

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.24
+435%
UHD Graphics 620 2.66

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 620 o 435% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
UHD Graphics 620 7330
+315%

UHD Graphics 620 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 315% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+559%
UHD Graphics 620 1744

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 620 o 559% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+38.1%
UHD Graphics 620 1168

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 620 o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+793%
UHD Graphics 620 9324

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 620 o 793% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+46843%
UHD Graphics 620 19

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 620 o 46843% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
+0%
13
+0%
1440p85−90
+431%
16
−431%
4K40−45
+400%
8
−400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+275%
8
−275%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry 5 9
+28.6%
7
−28.6%
Far Cry New Dawn 10
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 4 50−55
+317%
12
−317%
Hitman 3 35−40
+680%
5−6
−680%
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5
−380%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6
−400%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+900%
3−4
−900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry 5 8
+33.3%
6
−33.3%
Far Cry New Dawn 9
+80%
5
−80%
Forza Horizon 4 50−55
+733%
6−7
−733%
Hitman 3 35−40
+680%
5−6
−680%
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Metro Exodus 7
+75%
4
−75%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+400%
6
−400%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+900%
3−4
−900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry 5 8
+33.3%
6
−33.3%
Far Cry New Dawn 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 50−55
+733%
6−7
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3
−900%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+320%
5−6
−320%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry New Dawn 24−27
+550%
4−5
−550%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 620 jest 0% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 431% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 2600% szybszy niż UHD Graphics 620.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 53 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.24 2.66
Nowość 30 marca 2021 1 września 2017

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 81 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3820 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.