UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.15
+1955%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1955% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4131230
Miejsce według popularnościnie w top-10089
Wydajność energetyczna62.35brak danych
Architekturabrak danychGeneration 6.0 (2011)
KryptonimRocket Lake GT1Sandy Bridge GT2+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (4 lata temu)1 lutego 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych96
Częstotliwość rdzeniabrak danych650 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1300 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,160 million
Proces technologiczny14 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych15.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.2496 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięcibrak danychUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych11.1 (10_1)
Model cieniującybrak danych4.1
OpenGLbrak danych3.1
OpenCLbrak danychN/A
Vulkan-N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.15
+1955%
HD Graphics 3000 0.64

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
+12.8%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+3228%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
+33.3%
9
−33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Dead Island 2 45−50
+4700%
1−2
−4700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Dead Island 2 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Forza Horizon 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
Valorant 110−120
+293%
27−30
−293%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+1527%
11
−1527%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Dead Island 2 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Dota 2 27
+238%
8
−238%
Far Cry 5 8 0−1
Fortnite 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Forza Horizon 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Valorant 110−120
+293%
27−30
−293%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Dead Island 2 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Dota 2 25
+257%
7
−257%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Valorant 110−120
+293%
27−30
−293%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+2367%
3−4
−2367%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+4700%
2−3
−4700%
Grand Theft Auto V 20−22 0−1
Metro Exodus 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+3100%
3−4
−3100%
Valorant 130−140
+2167%
6−7
−2167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Dead Island 2 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 30−35
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+2700%
1−2
−2700%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Dead Island 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Grand Theft Auto V 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Valorant 65−70
+2200%
3−4
−2200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dead Island 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Dota 2 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Far Cry 5 12−14 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 33% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dead Island 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 4700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.15 0.64
Nowość 30 marca 2021 1 lutego 2011
Proces technologiczny 14 nm 32 nm

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 1954.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 117 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2640 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.