UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z Radeon Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Graphics o aż 585% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 413 | 940 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
Wydajność energetyczna | 62.50 | 9.13 |
Architektura | brak danych | GCN 5.1 (2018−2022) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Renoir |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 448 |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1500 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 42.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.344 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | IGP |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
+1100%
| 1−2
−1100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dead Island 2 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dead Island 2 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Far Cry 5 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Fortnite | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Valorant | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+646%
|
24−27
−646%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dead Island 2 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Dota 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Fortnite | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Valorant | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dead Island 2 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Dota 2 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Valorant | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Valorant | 130−140
+656%
|
18−20
−656%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dead Island 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dead Island 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Valorant | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dead Island 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Dota 2 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Graphics konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 1100% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.15 | 1.92 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 584.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Graphics ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Graphics - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.