UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GTX 1050 Mobile 3 GB o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 416 | 439 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 63.16 | 11.47 |
Architektura | brak danych | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1366 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 69.22 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.215 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 24 |
TMUs | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 84.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Sons of the Forest | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Fortnite | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Sons of the Forest | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Dota 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Fortnite | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Sons of the Forest | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Valorant | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Dota 2 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Sons of the Forest | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Valorant | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Valorant | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Sons of the Forest | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Sons of the Forest | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GTX 1050 Mobile 3 GB konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 20% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.50 | 11.35 |
Nowość | 30 marca 2021 | 1 lutego 2019 |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 10.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.