UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. HD Graphics 3000
Pontuação de desempenho combinado
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 2279% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 319 | 1147 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 89 |
Arquitetura | sem dados | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nome do código | Rocket Lake GT1 | Sandy Bridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 30 de Março 2021 (3 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $476 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 12 |
Frequência do núcleo | sem dados | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1350 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 995 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | unknown |
Velocidade de texturização | sem dados | 13.80 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 20.4 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | sem dados | PCIe 1.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | sem dados | 64/128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | sem dados | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
OpenGL | sem dados | 3.1 |
OpenCL | sem dados | N/A |
Vulkan | sem dados | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o HD Graphics 3000 em 2279% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera HD Graphics 3000 em 13% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera HD Graphics 3000 em 3228% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 14
+75%
| 8
−75%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 600−650
+2208%
|
24−27
−2208%
|
Battlefield 5 | 1200−1250
+2253%
|
50−55
−2253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 850−900
+2197%
|
35−40
−2197%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 1750−1800
+2265%
|
70−75
−2265%
|
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 1200−1250
+2208%
|
50−55
−2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1000−1050
+2173%
|
40−45
−2173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 600−650
+2208%
|
24−27
−2208%
|
Battlefield 5 | 1200−1250
+2253%
|
50−55
−2253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 850−900
+2197%
|
35−40
−2197%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 1750−1800
+2265%
|
70−75
−2265%
|
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 110−120
+2100%
|
5
−2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1000−1050
+2173%
|
40−45
−2173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 600−650
+2208%
|
24−27
−2208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 850−900
+2197%
|
35−40
−2197%
|
Forza Horizon 4 | 1750−1800
+2265%
|
70−75
−2265%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1000−1050
+2173%
|
40−45
−2173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 700−750
+2233%
|
30−33
−2233%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+2141%
|
27−30
−2141%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+2088%
|
16−18
−2088%
|
Assassin's Creed Valhalla | 300−310
+2208%
|
12−14
−2208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 700−750
+2233%
|
30−33
−2233%
|
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 650−700
+2221%
|
27−30
−2221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 650−700
+2141%
|
27−30
−2141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+2253%
|
16−18
−2253%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+2200%
|
10−11
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 350−400
+2233%
|
14−16
−2233%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 260−270
+2264%
|
10−12
−2264%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+2200%
|
10−11
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+2233%
|
14−16
−2233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+2275%
|
8−9
−2275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 190−200
+2275%
|
8−9
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Far Cry 5 | 190−200
+2275%
|
8−9
−2275%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+2043%
|
21−24
−2043%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 140−150
+2233%
|
6−7
−2233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
É assim que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 75% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 15.70 | 0.66 |
Novidade | 30 de Março 2021 | 1 de Fevereiro 2011 |
Processo tecnológico | 14 nm | 32 nm |
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 3000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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