UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc A750

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z Arc A750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.08

Arc A750 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności372179
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych57.46
Wydajność energetyczna64.749.76
Architekturabrak danychGeneration 12.7 (2022−2023)
KryptonimRocket Lake GT1DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)12 października 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$289

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych3584
Częstotliwość rdzeniabrak danych2050 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2400 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych21,700 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt225 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych537.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych17.2 TFLOPS
ROPsbrak danych112
TMUsbrak danych224
Tensor Coresbrak danych448
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych8 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.08
Arc A750 31.85
+126%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
Arc A750 37288
+225%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
Arc A750 98837
+5490%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
Arc A750 29667
+1739%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
Arc A750 130715
+56.9%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
Arc A750 98837
+997%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−808%
109
+808%
1440p24−27
−146%
59
+146%
4K14−16
−157%
36
+157%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.65
1440pbrak danych4.90
4Kbrak danych8.03

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−279%
91
+279%
Cyberpunk 2077 27−30
−114%
60−65
+114%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−100%
90−95
+100%
Counter-Strike 2 24−27
−267%
88
+267%
Cyberpunk 2077 27−30
−114%
60−65
+114%
Forza Horizon 4 14
−1936%
285
+1936%
Forza Horizon 5 35−40
−124%
80−85
+124%
Metro Exodus 10
−1060%
116
+1060%
Red Dead Redemption 2 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%
Valorant 55−60
−121%
120−130
+121%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−100%
90−95
+100%
Counter-Strike 2 24−27
−217%
76
+217%
Cyberpunk 2077 27−30
−114%
60−65
+114%
Dota 2 13
−662%
99
+662%
Far Cry 5 18
−278%
68
+278%
Fortnite 75−80
−88.6%
140−150
+88.6%
Forza Horizon 4 12
−1892%
239
+1892%
Forza Horizon 5 35−40
−124%
80−85
+124%
Grand Theft Auto V 6
−1550%
99
+1550%
Metro Exodus 7
−1243%
94
+1243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−76.7%
180−190
+76.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−151%
100−110
+151%
Valorant 55−60
−121%
120−130
+121%
World of Tanks 180−190
−48.4%
270−280
+48.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−100%
90−95
+100%
Counter-Strike 2 24−27
−213%
75
+213%
Cyberpunk 2077 27−30
−114%
60−65
+114%
Dota 2 25
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 50−55
−66%
85−90
+66%
Forza Horizon 4 55−60
−249%
199
+249%
Forza Horizon 5 35−40
−124%
80−85
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−76.7%
180−190
+76.7%
Valorant 55−60
−121%
120−130
+121%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−105%
41
+105%
Grand Theft Auto V 21−24
−95.2%
41
+95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−49.6%
170−180
+49.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−150%
30−33
+150%
World of Tanks 95−100
−107%
200−210
+107%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−121%
60−65
+121%
Counter-Strike 2 30−35
−74.2%
54
+74.2%
Cyberpunk 2077 10−12
−118%
24−27
+118%
Far Cry 5 30−35
−194%
100−105
+194%
Forza Horizon 4 30−35
−326%
145
+326%
Forza Horizon 5 21−24
−136%
50−55
+136%
Metro Exodus 30−33
−187%
86
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−200%
57
+200%
Valorant 35−40
−163%
90−95
+163%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−122%
20
+122%
Dota 2 24−27
−80%
45
+80%
Grand Theft Auto V 24−27
−80%
45
+80%
Metro Exodus 9−10
−378%
43
+378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−144%
100−105
+144%
Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−80%
45
+80%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−169%
35−40
+169%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Fortnite 16−18
−163%
40−45
+163%
Forza Horizon 4 20−22
−320%
84
+320%
Forza Horizon 5 10−12
−155%
27−30
+155%
Valorant 14−16
−213%
45−50
+213%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A750 jest 808% szybszy w 1080p
  • Arc A750 jest 146% szybszy w 1440p
  • Arc A750 jest 157% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A750 jest 1936% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Arc A750 przewyższył UHD Graphics 730 (Rocket Lake) we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.08 31.85
Nowość 30 marca 2021 12 października 2022
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 225 Wat

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 1400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A750 ma 126.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A750 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A750 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel Arc A750
Arc A750

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 114 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 876 głosów

Oceń Arc A750 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub Arc A750, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.