Arc A750 เทียบกับ UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) กับ Arc A750 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A750 มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 730 (Rocket Lake) อย่างมหาศาลถึง 128% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 378 | 180 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 57.85 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 64.41 | 9.79 |
สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Rocket Lake GT1 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 มีนาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | ไม่มีข้อมูล | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 17.2 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 448 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
Unigine Heaven 3.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 13
−754%
| 111
+754%
|
1440p | 24−27
−142%
| 58
+142%
|
4K | 14−16
−157%
| 36
+157%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.60 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.98 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.03 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−397%
|
164
+397%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−273%
|
123
+273%
|
Battlefield 5 | 55−60
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−267%
|
88
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
Far Cry 5 | 9
−1133%
|
111
+1133%
|
Fortnite | 75−80
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−100%
|
112
+100%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Valorant | 110−120
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−170%
|
89
+170%
|
Battlefield 5 | 55−60
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.7%
|
270−280
+49.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
Dota 2 | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Far Cry 5 | 8
−1175%
|
102
+1175%
|
Fortnite | 75−80
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−89.3%
|
106
+89.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Grand Theft Auto V | 6
−1550%
|
99
+1550%
|
Metro Exodus | 7
−1400%
|
105
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−429%
|
185
+429%
|
Valorant | 110−120
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Dota 2 | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry 5 | 8
−1125%
|
98
+1125%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Valorant | 110−120
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.3%
|
170−180
+56.3%
|
Valorant | 130−140
−63.3%
|
220−230
+63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry 5 | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−155%
|
70−75
+155%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Metro Exodus | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Valorant | 70−75
−152%
|
170−180
+152%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Dota 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−165%
|
61
+165%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 754% ในความละเอียด 1080p
- Arc A750 เร็วกว่า 142% ในความละเอียด 1440p
- Arc A750 เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 1550%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc A750 เหนือกว่า UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.98 | 31.83 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 มีนาคม 2021 | 12 ตุลาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 225 วัตต์ |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1400%
ในทางกลับกัน Arc A750 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 127.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Arc A750 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc A750 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป