UHD Graphics 630 vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A500 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 402% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 724 | 323 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $457 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 98.37 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A500 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 402% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A500 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 501% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−195%
| 56
+195%
|
1440p | 10
−150%
| 25
+150%
|
4K | 7
−400%
| 35−40
+400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Battlefield 5 | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 7
−500%
|
40−45
+500%
|
Far Cry New Dawn | 9
−378%
|
40−45
+378%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Hitman 3 | 8
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Metro Exodus | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−378%
|
40−45
+378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−492%
|
77
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 13
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Hitman 3 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−514%
|
40−45
+514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−417%
|
31
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Hitman 3 | 0−1 | 21−24 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 16−18 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 16−18 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 195% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 150% szybszy w 1440p
- RTX A500 Mobile jest 400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 2000% szybszy niż UHD Graphics 630.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A500 Mobile przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 58 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.08 | 15.45 |
Nowość | 1 października 2017 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 60 Wat |
Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.