UHD Graphics 630 vs RTX A1000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10

RTX A1000 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 701% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności764224
Miejsce według popularności35nie w top-100
Wydajność energetyczna14.2628.55
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimComet Lake GT2GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)30 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1842048
Częstotliwość rdzenia350 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1140 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+++8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4572.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs332
TMUs2364
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych176.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.10
RTX A1000 Mobile 24.83
+701%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
RTX A1000 Mobile 9545
+701%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RTX A1000 Mobile 15135
+746%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RTX A1000 Mobile 58312
+657%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RTX A1000 Mobile 11321
+835%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RTX A1000 Mobile 70880
+623%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
RTX A1000 Mobile 4256
+927%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−319%
67
+319%
1440p10
−170%
27
+170%
4K7
−686%
55−60
+686%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−500%
66
+500%
Cyberpunk 2077 5
−1120%
61
+1120%
Elden Ring 6−7
−900%
60
+900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
−850%
75−80
+850%
Counter-Strike 2 10−12
−355%
50
+355%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
25
+257%
Forza Horizon 4 13
−738%
109
+738%
Metro Exodus 8
−713%
65−70
+713%
Red Dead Redemption 2 9
−500%
50−55
+500%
Valorant 8
−1150%
100−105
+1150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−850%
75−80
+850%
Counter-Strike 2 10−12
−282%
42
+282%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18
+157%
Dota 2 11
−791%
98
+791%
Elden Ring 6−7
−1250%
80−85
+1250%
Far Cry 5 13
−469%
74
+469%
Fortnite 16−18
−635%
120−130
+635%
Forza Horizon 4 12
−625%
87
+625%
Grand Theft Auto V 7
−1200%
91
+1200%
Metro Exodus 6−7
−167%
16
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−373%
150−160
+373%
Red Dead Redemption 2 10−12
−391%
50−55
+391%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1500%
80−85
+1500%
Valorant 2−3
−4900%
100−105
+4900%
World of Tanks 29
−786%
250−260
+786%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−850%
75−80
+850%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35
+218%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
15
+114%
Dota 2 19
−595%
132
+595%
Far Cry 5 10
−660%
75−80
+660%
Forza Horizon 4 11
−591%
76
+591%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−457%
150−160
+457%
Valorant 2−3
−4900%
100−105
+4900%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Elden Ring 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Grand Theft Auto V 1−2
−4100%
40−45
+4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1050%
21−24
+1050%
World of Tanks 21−24
−681%
160−170
+681%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Counter-Strike 2 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 7−8
−929%
70−75
+929%
Forza Horizon 4 1−2
−6500%
65−70
+6500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−800%
35−40
+800%
Valorant 10−11
−570%
65−70
+570%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−169%
40−45
+169%
Elden Ring 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Grand Theft Auto V 14−16
−187%
40−45
+187%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−744%
75−80
+744%
Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−169%
40−45
+169%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 7
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Fortnite 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Forza Horizon 4 0−1 35−40
Valorant 3−4
−967%
30−35
+967%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile jest 319% szybszy w 1080p
  • RTX A1000 Mobile jest 170% szybszy w 1440p
  • RTX A1000 Mobile jest 686% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A1000 Mobile jest 6500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 58 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.10 24.83
Nowość 1 października 2017 30 marca 2022
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 60 Wat

UHD Graphics 630 ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A1000 Mobile ma 701% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4010 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 88 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.