UHD Graphics 630 vs RTX A500 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
RTX A500 Mobile supera UHD Graphics 630 di un enorme 402% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di RTX A500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 724 | 323 |
Posto per popolarità | 32 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | non disponibile |
Architettura | Gen. 9.5 (2017) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Kaby-Lake-H-GT2 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (6 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $457 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 24 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1537 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 26.45 | 98.37 |
Prestazioni con la virgola mobile | 460.8 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A500 Mobile supera UHD Graphics 630 del 402% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il RTX A500 Mobile supera il UHD Graphics 630 del 501% nel 3DMark 11 Performance GPU.
Test in giochi
I risultati di UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 19
−195%
| 56
+195%
|
1440p | 10
−150%
| 25
+150%
|
4K | 7
−400%
| 35−40
+400%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Battlefield 5 | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 7
−500%
|
40−45
+500%
|
Far Cry New Dawn | 9
−378%
|
40−45
+378%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Hitman 3 | 8
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Metro Exodus | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−378%
|
40−45
+378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−492%
|
77
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 13
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Hitman 3 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−514%
|
40−45
+514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−417%
|
31
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Hitman 3 | 0−1 | 21−24 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 16−18 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 16−18 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
È così che UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A500 Mobile è 195% più veloce in 1080p
- RTX A500 Mobile è 150% più veloce in 1440p
- RTX A500 Mobile è 400% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX A500 Mobile è 2000% più veloce del UHD Graphics 630.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A500 Mobile ha superato UHD Graphics 630 in tutti gli 58 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.08 | 15.45 |
Novità | 1 ottobre 2017 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 60 watt |
Il modello RTX A500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e RTX A500 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e RTX A500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.