UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.81

RTX 5060 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1471% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności80592
Miejsce według popularności31nie w top-100
Wydajność energetyczna14.2774.72
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimComet Lake GT2GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)20 maja 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1843328
Częstotliwość rdzenia350 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów189 million21,900 million
Proces technologiczny14 nm+++5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs348
TMUs23104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 5.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR7
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych384.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.81
RTX 5060 Mobile 44.14
+1471%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
RTX 5060 Mobile 18697
+1469%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RTX 5060 Mobile 41341
+2210%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RTX 5060 Mobile 81794
+962%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RTX 5060 Mobile 33007
+2626%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RTX 5060 Mobile 153691
+1469%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−388%
83
+388%
1440p10
−340%
44
+340%
4K7
−1329%
100−110
+1329%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27
−800%
240−250
+800%
Cyberpunk 2077 5
−2040%
100−110
+2040%
Resident Evil 4 Remake 3
−4100%
120−130
+4100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−1340%
140−150
+1340%
Counter-Strike 2 19
−1179%
240−250
+1179%
Cyberpunk 2077 6−7
−1683%
100−110
+1683%
Far Cry 5 6
−2267%
140−150
+2267%
Fortnite 14−16
−1187%
190−200
+1187%
Forza Horizon 4 14−16
−1136%
170−180
+1136%
Forza Horizon 5 6−7
−2217%
130−140
+2217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1192%
160−170
+1192%
Valorant 45−50
−460%
250−260
+460%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−1340%
140−150
+1340%
Counter-Strike 2 4
−5975%
240−250
+5975%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−862%
270−280
+862%
Cyberpunk 2077 6−7
−1683%
100−110
+1683%
Dota 2 21
−1329%
300−310
+1329%
Far Cry 5 8−9
−1675%
140−150
+1675%
Fortnite 14−16
−1187%
190−200
+1187%
Forza Horizon 4 14−16
−1136%
170−180
+1136%
Forza Horizon 5 6−7
−2217%
130−140
+2217%
Grand Theft Auto V 7
−1829%
135
+1829%
Metro Exodus 3
−3567%
110−120
+3567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1192%
160−170
+1192%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1590%
160−170
+1590%
Valorant 45−50
−460%
250−260
+460%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−1340%
140−150
+1340%
Cyberpunk 2077 6−7
−1683%
100−110
+1683%
Dota 2 19
−1426%
290−300
+1426%
Far Cry 5 8−9
−1675%
140−150
+1675%
Forza Horizon 4 14−16
−1136%
170−180
+1136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1192%
160−170
+1192%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1590%
160−170
+1590%
Valorant 45−50
−1456%
700−750
+1456%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−1187%
190−200
+1187%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1405%
300−350
+1405%
Grand Theft Auto V 2−3
−4950%
101
+4950%
Metro Exodus 1−2
−6700%
65−70
+6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−1438%
400−450
+1438%
Valorant 27−30
−907%
280−290
+907%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry 5 4−5
−2675%
110−120
+2675%
Forza Horizon 4 7−8
−1814%
130−140
+1814%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2933%
90−95
+2933%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−2340%
120−130
+2340%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−538%
100−110
+538%
Valorant 14−16
−1829%
270−280
+1829%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 24−27
Dota 2 7
−1329%
100−105
+1329%
Far Cry 5 2−3
−3050%
60−65
+3050%
Forza Horizon 4 2−3
−4450%
90−95
+4450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2167%
65−70
+2167%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1967%
60−65
+1967%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile jest 388% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 Mobile jest 340% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 Mobile jest 1329% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 6700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile wyprzedza 48 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.81 44.14
Nowość 1 października 2017 20 maja 2025
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 45 Wat

UHD Graphics 630 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 Mobile ma 1470.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile
GeForce RTX 5060 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4347 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 69 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.