UHD Graphics 600 vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.80

T2000 (mobilna) przewyższa Graphics 600 o aż 2286% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1205321
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.3224.50
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimGemini Lake GT1TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 grudnia 2017 (8 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Częstotliwość rdzenia200 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.80
T2000 (mobilna) 19.09
+2286%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
T2000 (mobilna) 7985
+2291%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
T2000 (mobilna) 13524
+2240%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−2200%
230−240
+2200%
1440p1
−2000%
21−24
+2000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
40−45
+2000%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Far Cry 5 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Forza Horizon 4 6−7
−1217%
75−80
+1217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−825%
70−75
+825%
Valorant 13
−1023%
140−150
+1023%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−959%
230−240
+959%
Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Dota 2 7
−1471%
110−120
+1471%
Far Cry 5 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Forza Horizon 4 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Metro Exodus 1−2
−4100%
40−45
+4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−825%
70−75
+825%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−817%
55−60
+817%
Valorant 11
−1227%
140−150
+1227%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Dota 2 7
−1471%
110−120
+1471%
Far Cry 5 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Forza Horizon 4 6−7
−1217%
75−80
+1217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−825%
70−75
+825%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−817%
55−60
+817%
Valorant 30−33
−387%
140−150
+387%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−3425%
140−150
+3425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1800%
170−180
+1800%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 18−20
Far Cry 5 0−1 40−45
Forza Horizon 4 2−3
−2350%
45−50
+2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1400%
30−33
+1400%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−157%
35−40
+157%
Valorant 4−5
−2675%
110−120
+2675%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−900%
20−22
+900%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−900%
20−22
+900%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 2200% szybszy w 1080p
  • T2000 (mobilna) jest 2000% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T2000 (mobilna) jest 6200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 32 testach (55%)
  • jest remis w 26 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.80 19.09
Nowość 11 grudnia 2017 27 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 60 Wat

UHD Graphics 600 ma 1100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 2286% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4186 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 509 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.