UHD Graphics 600 vs Quadro T2000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 600 o aż 2299% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1089 | 249 |
Miejsce według popularności | 28 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.64 | 4.70 |
Architektura | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Gemini Lake | N19P-Q3 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (6 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $274 | $2221 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
T2000 (mobilna) ma 634% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 600.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 700 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 114.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 / LPDDR4 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 600 o 2299% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 600 o 2291% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 600 o 2240% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
−2200%
| 230−240
+2200%
|
1440p | 1
−2000%
| 21−24
+2000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 0−1 | 60−65 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 0−1 | 60−65 |
Metro Exodus | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Hitman 3 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Hitman 3 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
W ten sposób UHD Graphics 600 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 2200% szybszy w 1080p
- T2000 (mobilna) jest 2000% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 3400% szybszy niż UHD Graphics 600.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T2000 (mobilna) przewyższył UHD Graphics 600 we wszystkich 25 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.86 | 20.63 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 60 Wat |
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.