UHD Graphics 600 vs Quadro T1200 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

T1200 Mobile przewyższa UHD Graphics 600 o aż 2134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1130286
Miejsce według popularności58nie w top-100
Wydajność energetyczna12.1175.17
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimGemini Lake GT1TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 grudnia 2017 (6 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Częstotliwość rdzenia200 MHz855 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.80091.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 600 0.87
T1200 Mobile 19.44
+2134%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
T1200 Mobile 14387
+2389%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
T1200 Mobile 44135
+1916%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
T1200 Mobile 10134
+2240%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
T1200 Mobile 50827
+1379%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−544%
58
+544%
1440p1
−3200%
33
+3200%
4K3−4
−2600%
81
+2600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−780%
40−45
+780%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 65
Far Cry New Dawn 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Hitman 3 5−6
−680%
35−40
+680%
Horizon Zero Dawn 13
−362%
60
+362%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−743%
59
+743%
Watch Dogs: Legion 30−35
−74.2%
54
+74.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−780%
40−45
+780%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 59
Far Cry New Dawn 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Hitman 3 5−6
−680%
35−40
+680%
Horizon Zero Dawn 11
−327%
47
+327%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Shadow of the Tomb Raider 6
−633%
44
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−446%
71
+446%
Watch Dogs: Legion 30−35
−51.6%
47
+51.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−780%
40−45
+780%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 56
Hitman 3 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2067%
260−270
+2067%
Shadow of the Tomb Raider 4
−2025%
85−90
+2025%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−270%
37
+270%
Watch Dogs: Legion 30−35
+63.2%
19
−63.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−2000%
21−24
+2000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−4000%
41
+4000%
Hitman 3 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2025%
85−90
+2025%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2067%
65−70
+2067%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 28
+0%
28
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 32
+0%
32
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T1200 Mobile jest 544% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 3200% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 2600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 600 jest 63% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1200 Mobile jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 600 wyprzedza 1 teście (2%)
  • T1200 Mobile wyprzedza 27 testach (44%)
  • jest remis w 34 testach (55%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.87 19.44
Nowość 11 grudnia 2017 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 18 Wat

UHD Graphics 600 ma 260% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1200 Mobile ma 2134.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Quadro T1200 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3530 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 141 głosów

Oceń Quadro T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 600 lub Quadro T1200 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.