UHD Graphics 600 vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics 600
2017
DDR4 / LPDDR4, 5 Watt
0.86

GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 600 o aż 453% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1093611
Miejsce według popularności33nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.611.61
ArchitekturaGen. 9 Gemini Lake (2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGemini LakeN17S-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (6 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$274 $1221

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX230 ma 164% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 600.

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12256
Częstotliwość rdzenia300 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost700 MHz1531 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.00025.31

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR4 / LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 600 0.86
GeForce MX230 4.76
+453%

GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 600 o 453% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

UHD Graphics 600 334
GeForce MX230 1839
+451%

GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 600 o 451% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 600 578
GeForce MX230 3364
+482%

GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 600 o 482% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 600 433
GeForce MX230 2468
+470%

GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 600 o 470% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 600 3436
GeForce MX230 15797
+360%

GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 600 o 360% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

UHD Graphics 600 30149
GeForce MX230 183041
+507%

GeForce MX230 przewyższa UHD Graphics 600 o 507% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−109%
23
+109%
1440p1
−400%
5−6
+400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 0−1 14
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21
+2000%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 12−14
−108%
24−27
+108%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 6
−183%
16−18
+183%
Watch Dogs: Legion 10−11
−120%
21−24
+120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
13
+333%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 0−1 12
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−5200%
53
+5200%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 11
−127%
24−27
+127%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 6
−183%
16−18
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−275%
15
+275%
Watch Dogs: Legion 10−11
−120%
21−24
+120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 0−1 7
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12
+1100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−108%
24−27
+108%
Shadow of the Tomb Raider 4
−325%
16−18
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9
+125%
Watch Dogs: Legion 10−11
−120%
21−24
+120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 9−10
Far Cry New Dawn 0−1 6−7

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 0−1 8−9
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

W ten sposób UHD Graphics 600 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX230 jest 109% szybszy w 1080p
  • GeForce MX230 jest 400% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX230 jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX230 przewyższył UHD Graphics 600 we wszystkich 42 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.86 4.76
Nowość 11 grudnia 2017 20 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 10 Wat

Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3191 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1300 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 600 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.