UHD Graphics 600 vs GeForce MX230

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics 600 und GeForce MX230 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

MX230 übertrifft UHD Graphics 600 um satte 446%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1130644
Platz nach Beliebtheit58nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.1133.06
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Codename Gemini Lake GT1GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)21 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96256
Kernfrequenz200 MHz1519 MHz
Boost-Frequenz650 MHz1582 MHz
Anzahl der Transistoren189 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.80025.31
Gleitkomma-Leistung0.1248 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs216
TMUs1216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 600 und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 600 und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 600 0.87
GeForce MX230 4.75
+446%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

UHD Graphics 600 334
GeForce MX230 1833
+449%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics 600 578
GeForce MX230 3364
+482%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics 600 433
GeForce MX230 2468
+470%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

UHD Graphics 600 3436
GeForce MX230 15797
+360%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

UHD Graphics 600 30149
GeForce MX230 183041
+507%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
GeForce MX230 748
+586%

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics 600 und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD9
−133%
21
+133%
1440p1
−400%
5−6
+400%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 0−1 14
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 13
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−229%
23
+229%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
13
+333%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 0−1 12
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12
+500%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 11
−182%
30−35
+182%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 6
−183%
16−18
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 0−1 7
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−158%
30−35
+158%
Shadow of the Tomb Raider 4
−325%
16−18
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 9−10
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 4−5
Watch Dogs: Legion 3−4
−900%
30−33
+900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12
+0%
12
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren UHD Graphics 600 und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 133% schneller in 1080p
  • GeForce MX230 ist 400% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 600 um 11% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX230 um 1200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 600 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • GeForce MX230 liegt in 37 Tests vorn (63%)
  • es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (36%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.87 4.75
Neuheit 11 Dezember 2017 21 Februar 2019
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 10 Watt

UHD Graphics 600 hat 100% weniger Stromverbrauch.

GeForce MX230 hingegen hat eine um 446% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 600 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 600 und GeForce MX230 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3 3529 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1383 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu UHD Graphics 600 oder GeForce MX230 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.