TITAN RTX vs GeForce RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy TITAN RTX z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

TITAN RTX
2018
24 GB GDDR6, 280 Watt
44.52
+0.9%

TITAN RTX przewyższa RTX 5060 Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8992
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.72brak danych
Wydajność energetyczna12.1174.72
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimTU102GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 grudnia 2018 (6 lat temu)20 maja 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących46083328
Częstotliwość rdzenia1350 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów18,600 million21,900 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)280 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami509.8151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.31 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs9648
TMUs288104
Tensor Cores576104
Ray Tracing Cores7226

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci24 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci672.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.512.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

TITAN RTX 44.52
+0.9%
RTX 5060 Mobile 44.14

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

TITAN RTX 18858
+0.9%
RTX 5060 Mobile 18697

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

TITAN RTX 49602
+20%
RTX 5060 Mobile 41341

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

TITAN RTX 99561
+21.7%
RTX 5060 Mobile 81794

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

TITAN RTX 35884
+8.7%
RTX 5060 Mobile 33007

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 177234
+15.3%
RTX 5060 Mobile 153691

Wydajność w grach

Wyniki TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD161
+94%
83
−94%
1440p102
+132%
44
−132%
4K73
+4.3%
70−75
−4.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p15.52brak danych
1440p24.50brak danych
4K34.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 353
+45.3%
240−250
−45.3%
Cyberpunk 2077 79
−35.4%
100−110
+35.4%
Resident Evil 4 Remake 202
+60.3%
120−130
−60.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 163
+13.2%
140−150
−13.2%
Counter-Strike 2 342
+40.7%
240−250
−40.7%
Cyberpunk 2077 79
−35.4%
100−110
+35.4%
Far Cry 5 165
+16.2%
140−150
−16.2%
Fortnite 169
−14.2%
190−200
+14.2%
Forza Horizon 4 187
+8.1%
170−180
−8.1%
Forza Horizon 5 168
+20.9%
130−140
−20.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+20.2%
160−170
−20.2%
Valorant 348
+38.1%
250−260
−38.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 164
+13.9%
140−150
−13.9%
Counter-Strike 2 270
+11.1%
240−250
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 79
−35.4%
100−110
+35.4%
Dota 2 155
+3.3%
150−160
−3.3%
Far Cry 5 156
+9.9%
140−150
−9.9%
Fortnite 176
−9.7%
190−200
+9.7%
Forza Horizon 4 186
+7.5%
170−180
−7.5%
Forza Horizon 5 153
+10.1%
130−140
−10.1%
Grand Theft Auto V 152
+12.6%
135
−12.6%
Metro Exodus 134
+21.8%
110−120
−21.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 163
−3.1%
160−170
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 267
+58%
160−170
−58%
Valorant 336
+33.3%
250−260
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 160
+11.1%
140−150
−11.1%
Cyberpunk 2077 78
−37.2%
100−110
+37.2%
Dota 2 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Far Cry 5 146
+2.8%
140−150
−2.8%
Forza Horizon 4 175
+1.2%
170−180
−1.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 136
−23.5%
160−170
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 139
−21.6%
160−170
+21.6%
Valorant 236
+2.6%
230−240
−2.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 134
−44%
190−200
+44%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 157
+30.8%
120−130
−30.8%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+0.9%
300−350
−0.9%
Grand Theft Auto V 114
+12.9%
101
−12.9%
Metro Exodus 85
+25%
65−70
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 307
+8.9%
280−290
−8.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Cyberpunk 2077 66
+20%
55−60
−20%
Far Cry 5 134
+20.7%
110−120
−20.7%
Forza Horizon 4 157
+17.2%
130−140
−17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45
−22.2%
55−60
+22.2%
Grand Theft Auto V 134
+31.4%
100−110
−31.4%
Metro Exodus 55
+31%
40−45
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+37.3%
75−80
−37.3%
Valorant 300
+11.1%
270−280
−11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 97
+32.9%
70−75
−32.9%
Counter-Strike 2 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Cyberpunk 2077 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Dota 2 146
+4.3%
140−150
−4.3%
Far Cry 5 80
+27%
60−65
−27%
Forza Horizon 4 114
+25.3%
90−95
−25.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 96
+41.2%
65−70
−41.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 74
+19.4%
60−65
−19.4%

W ten sposób TITAN RTX i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • TITAN RTX jest 94% szybszy w 1080p
  • TITAN RTX jest 132% szybszy w 1440p
  • TITAN RTX jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, TITAN RTX jest 60% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RTX 5060 Mobile jest 44% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • TITAN RTX wyprzedza 42 testach (78%)
  • RTX 5060 Mobile wyprzedza 11 testach (20%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 44.52 44.14
Nowość 18 grudnia 2018 20 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 280 Wat 45 Wat

TITAN RTX ma 0.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 5060 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 522.2% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy TITAN RTX i GeForce RTX 5060 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że TITAN RTX jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA TITAN RTX
TITAN RTX
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile
GeForce RTX 5060 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 851 głosów

Oceń TITAN RTX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 69 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat TITAN RTX lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.