GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3060
2021
12 GB GDDR6, 170 Watt
44.29
+119%

RTX 3060 przewyższa RX 6500M o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności82270
Miejsce według popularności4nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej72.66brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA106Navi 24
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 stycznia 2021 (3 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841024
Częstotliwość rdzenia1320 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1777 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów12,000 million5,400 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami199.0153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.74 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs4832
TMUs11264
Tensor Cores112brak danych
Ray Tracing Cores2816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość242 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1875 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci360.0 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3060 44.29
+119%
RX 6500M 20.19

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3060 17085
+119%
RX 6500M 7789

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3060 79706
+52.8%
RX 6500M 52161

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3060 28375
+58.6%
RX 6500M 17889

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3060 21379
+52.5%
RX 6500M 14018

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3060 120745
+36.3%
RX 6500M 88601

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD124
+96.8%
63
−96.8%
1440p74
+147%
30−35
−147%
4K51
+143%
21−24
−143%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+19.7%
66
−19.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+107%
45−50
−107%
Assassin's Creed Valhalla 102
+64.5%
62
−64.5%
Battlefield 5 140−150
+112%
65−70
−112%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+117%
40−45
−117%
Cyberpunk 2077 78
+16.4%
67
−16.4%
Far Cry 5 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Far Cry New Dawn 100−110
+100%
50−55
−100%
Forza Horizon 4 200−210
+62.4%
120−130
−62.4%
Hitman 3 120
+96.7%
61
−96.7%
Horizon Zero Dawn 170−180
+82.7%
95−100
−82.7%
Metro Exodus 130−140
+94.3%
70−75
−94.3%
Red Dead Redemption 2 95−100
+83.3%
50−55
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+148%
65−70
−148%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+107%
45−50
−107%
Assassin's Creed Valhalla 85
+88.9%
45
−88.9%
Battlefield 5 140−150
+112%
65−70
−112%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+117%
40−45
−117%
Cyberpunk 2077 75
+134%
32
−134%
Far Cry 5 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Far Cry New Dawn 100−110
+100%
50−55
−100%
Forza Horizon 4 200−210
+62.4%
120−130
−62.4%
Hitman 3 116
+100%
58
−100%
Horizon Zero Dawn 170−180
+82.7%
95−100
−82.7%
Metro Exodus 130−140
+94.3%
70−75
−94.3%
Red Dead Redemption 2 95−100
+83.3%
50−55
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 180
+89.5%
95
−89.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+102%
45−50
−102%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+107%
45−50
−107%
Assassin's Creed Valhalla 75
+92.3%
39
−92.3%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+117%
40−45
−117%
Cyberpunk 2077 64
+121%
29
−121%
Far Cry 5 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 4 200−210
+62.4%
120−130
−62.4%
Hitman 3 101
+83.6%
55
−83.6%
Horizon Zero Dawn 142
+44.9%
95−100
−44.9%
Shadow of the Tomb Raider 154
+85.5%
83
−85.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+87.2%
39
−87.2%
Watch Dogs: Legion 59
+136%
25
−136%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+83.3%
50−55
−83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+123%
35−40
−123%
Far Cry New Dawn 65−70
+119%
30−35
−119%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+133%
21−24
−133%
Assassin's Creed Valhalla 60
+216%
18−20
−216%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+126%
21−24
−126%
Cyberpunk 2077 39
+225%
12−14
−225%
Far Cry 5 50−55
+122%
21−24
−122%
Forza Horizon 4 240−250
+111%
110−120
−111%
Hitman 3 68
+183%
24−27
−183%
Horizon Zero Dawn 106
+152%
40−45
−152%
Metro Exodus 89
+134%
35−40
−134%
Shadow of the Tomb Raider 115
+174%
40−45
−174%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+191%
21−24
−191%
Watch Dogs: Legion 200−210
+70.8%
120−130
−70.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+124%
30−35
−124%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+125%
20−22
−125%
Far Cry New Dawn 35−40
+153%
14−16
−153%
Hitman 3 45
+181%
16−18
−181%
Horizon Zero Dawn 190−200
+85.7%
100−110
−85.7%
Metro Exodus 55−60
+168%
21−24
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+200%
21−24
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+158%
12−14
−158%
Assassin's Creed Valhalla 38
+280%
10−11
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+164%
10−12
−164%
Cyberpunk 2077 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 60−65
+125%
27−30
−125%
Shadow of the Tomb Raider 67
+191%
21−24
−191%
Watch Dogs: Legion 27
+200%
9−10
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+122%
18−20
−122%

W ten sposób RTX 3060 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 97% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 147% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 jest 143% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył RX 6500M we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 44.29 20.19
Nowość 12 stycznia 2021 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 4 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 50 Wat

RTX 3060 ma 119.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6500M ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 240% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 27135 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 489 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3060 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.